Данная инструкция на русском языке предназначена для автосигнализации Pandora DXL 3970, описывает принцип работы и основные моменты эксплуатации устройства. Перед первым включением рекомендуется внимательно изучить данное руководство.
Инструкция для автосигнализации представлена в формате PDF, который поддерживается на всех современных устройствах, так что сложностей с открытием файла возникнуть не должно. Но если открыть документ не получается, установите любую программу для чтения PDF файлов, например Acrobat Reader.
Чтобы распечатать инструкцию, нужно ее сначала скачать, для этого кликните по кнопке «Скачать инструкцию», файл откроется в новой вкладке, затем нажмите комбинацию клавиш Сtrl + P и из открывшегося диалогового окна, отправьте документ на печать.
Другие Автосигнализации Pandora
Pandora DXL 3970 PRO
Pandora Smart Moto
Pandora DX 50S
Pandect X-3050
Pandora DX 57R
Pandora VX 3100 v3
Pandora DX 4GS Plus
Pandora DXL 3100
Pandora UX 4110
Pandect X-1900
Pandora LX 3050
Pandora Mini Moto
Pandora DXL 3940
Pandora DX 40S
Pandora DXL 3910 PRO
Pandect X-1900 BT
Pandora DX 30
Pandora DeLuxe 2100
Pandora DX 6X
Pandora DX 9X Lora
как активировать метку
Добавить метку можно с помощью меню программирования, чтобы туда попасть - снимите систему с охраны, выключите зажигание, подключите базовый блок системы к компьютеру mini-USB кабелем (на компьютере должна стоять программа DXL Loader), кнопкой «VALET» введите сервисный ПИН-код (Заводское значение 1-1-1-1). Далее зайдите в меню программирования при помощи кнопки VALET на уровень I-1 – Запись брелоков и радиометок в память системы.
Для записи радиометки необходимо нажать и удерживать в течение 3-х секунд кнопку на метке. Если запись прошла успешно, сирена базового блока выдаст один подтверждающий звуковой сигнал, после чего можно переходить к записи следующей. Для завершения процедуры программирования необходимо еще раз нажать кнопку «VALET», при этом статусный индикатор выдаст серию красных и зеленых вспышек, а затем включить и выключить зажигание для выхода из режима программирования